събота, 16 декември 2017 г.

Работа с флашки

Флашкатшката е портативно устройство за пренасяне на информация, като твърдия диск, но преносимо. Използва стандартния USB порт.

Какво беше преди флашката:

1. Година 1982 - 1990 за пренасяне на информация се използваха 5 инчови дискети;
2. Година 1990 - 2000 се ползваха 2 инчови дискети;
3. Година 1992 - До днес са годините на компакт дисковете;
4. От 2010 широко се използват флашки.

Задача: всеки да прехвърли папка с игра на флашка.

Компресиране на информация

Свързване на Периферия

http://planeta42.com/it/expertcomputers/

вторник, 5 декември 2017 г.

Свързване на Периферия

http://planeta42.com/it/expertcomputers/
Експерт
Компютри

Свързване на периферия - тест.

Компресиране на информация

За да заема по-малко място на дисковите и оптични устройства, информацията може да бъде компресирана.
Количеството на компреся зависи от вида на файла.
Програми за компресиране са:
ZIP
RAR
7ZIP
ARJ

Компресирайте 2 различни файла и и изчислете количеството компресия за всеки един от тях. Това става като извадим големината на архивирания файл от големината на оригиналния файл и превърнем в проценти

понеделник, 27 ноември 2017 г.

Инсталиране и деиснталиране на програми

Задача:
Открийте всички неизползвани програми на своя компютър и ги деинсталирайте.
Ако деинсталирате грешна програма, компютърът може и да не проработи - внимавайте

Организация на собствена файлова структура


http://planeta42.com/it/mousetypes/bg.html
ЗАДАЧА 1.
Да се разчистят всички единични файлове на устройство D: и да се поставят в папки. Всяка игра или програма, трябва да стои в отделна папка на устройство D:. При усдловие, че е инсталирана направо на устройство D:, да се премахне и да се инсталира наново в своя папка на устройство D:.

ЗАДАЧА 2.
Да се реорганизира работния плот на компютъра. В горният десен ъгъл да остане прекият път кам Блога, а по днего да се съсздаде папка за игри и програми, която ще съдържа преки пътища към игрите инсталирани на устройство D:.

ЗАДАЧА 3.
Да се създаде папка във фабричната папка документи(documents), с името на всеки ученик, в която ще се записват работните файлове от програмите Уърд, Ексел, Пауърпойнт и сорс кодовете на програмите, когато започнем с програмирането.

 Когато сте готови, дайте на всяка котка мишка: